状態異常

状態異常

 ダメージの受け方やスタミナの状態によって様々な硬直を受けます。


ひるみ

 一番弱いダメージ。その場でたじろぐレベルの硬直する。硬直時間は食らう攻撃に寄るが、ダメージが蓄積した状態だと
復帰が早くなる。

打ち上げ

 その場で飛び上がり硬直する。その間に次の攻撃を与えられることが多い

吹き飛び

 大ダメージの時にこの状態を受けやすい。その一方距離は離れるので次の攻撃はまず食らわない。



ブレイク

 ”スタミナ”が低い状態でガード時に攻撃を受けると発生する。その場で硬直し、一時的にガードも解除される。

疲労

 ”スタミナ”が完全に0になった状態。ヘバってしばらくの間動けなくなる。


  • 最終更新:2013-07-20 08:17:28

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