状態異常
状態異常
ダメージの受け方やスタミナの状態によって様々な硬直を受けます。
ひるみ
一番弱いダメージ。その場でたじろぐレベルの硬直する。硬直時間は食らう攻撃に寄るが、ダメージが蓄積した状態だと
復帰が早くなる。
打ち上げ
その場で飛び上がり硬直する。その間に次の攻撃を与えられることが多い
吹き飛び
大ダメージの時にこの状態を受けやすい。その一方距離は離れるので次の攻撃はまず食らわない。
ブレイク
”スタミナ”が低い状態でガード時に攻撃を受けると発生する。その場で硬直し、一時的にガードも解除される。
疲労
”スタミナ”が完全に0になった状態。ヘバってしばらくの間動けなくなる。
- 最終更新:2013-07-20 08:17:28